Oldal kiválasztása

[ad_1]

A PC-s játékokkal foglalkozó progresszív metal projekt, a WASD nemrég adta ki második albumát, az Escape-t (új lapon nyílik meg), amely vaskos, progi újragondolásokat tartalmaz olyan slágerekből, mint a Deus Ex és a Warcraft 2, de néhány mélyebb vágást is tartalmaz, mint például a Turrican és a Space. 3. küldetés. Lehetőségünk volt leülni a WASD ötletgazdájával, Austin Greennel, és beszélgetni az albumról, valamint a pimasz „Floppy Disc Mystery Single” kiadásáról. egy floppy” – mondta nekünk Green. Sajnos a szükséges hangtömörítés „hallgathatatlanná” tette a dalait. Az Escape kielégítő floppy-kiadása valószínűleg a 90-es évekbeli játéktelepítéshez hasonló lemezek elterjedését követelte volna meg, ezért Green ehelyett 50 floppy limitált sorozatot vertett, mindegyik két véletlenszerű számmal az albumról. Ezzel „nem rossz” hallgatási élményben lesz része, de valószínűleg ragaszkodnia kell az album mellékelt digitális letöltéséhez, hogy 200 dolláros fejhallgatójával hallgathassa. De nem a gyakorlatiasságról van szó az ilyesminél, ugye? Csakúgy, mint az indie zenei szcéna rögeszméje a kazettás kiadások iránt, itt is arról a vakmerőségről szól, hogy egy elavult formátumot életben kell tartani, csak a pokolba, és imádom, ahogy Green ezt megvalósította azzal, hogy rengeteg régi floppyot talált, hogy írhasson a Facebook piacterén. (Bevallottan elfogultak vagyunk – 2020-ban fizettünk Austin Greennek, hogy készítsen egy ingyenes albumot, amelyen kedvenc PC-játékos zenéinket ünnepeljük, a The PC Gaming Show 2020 albumot (új lapon nyílik meg).) A WASD hangzását a progresszív metálhoz hasonlítanám. olyan bandák, mint a Haken – megvannak benned azok a vaskos metál gitárriffek, de bizonyos funkiság és játékos virtuozitás is, mint a 70-es évek bajuszos és varázslós fickói az albumborítójukon. Az Escape csúcspontja számomra Green Deus Ex száma: Nanotech Outlaw (új lapon nyílik meg). Egyesíti a játék alapvető UNATCO HQ témájának felfedező és harci változatait, és azt tapasztaltam, hogy a WASD stílusa különösen összeolvadt Alexander Brandon, Michiel van den Bos és Dan Gardopée eredeti kompozícióival. A Green elsősorban erre a formáló, nyugati, ’90-es évekre összpontosít. a 2000-es évek elején a PC-s játékok korszaka munkáiban. „Szerintem az a csodálatos a PC-játékok korszakában, hogy a PC-s játékok akkoriban még PC-játékok voltak” – magyarázza Green.” Ez mindkét irányban így van, a játékok a saját, sajátos platformjukon voltak, saját érzéssel.” Volt néhány gyöngyszem. ebből a korszakból, amelyek az Escape vágószoba padlóján maradtak, és Green megpróbálhatja újra felkeresni őket a jövőbeni munkájuk során. Myst például jól bevált Green által kedvelt korszak közepén, de még nem dől el egy olyan stílusban, amely kielégítően lefordítja a játék álmodozó OST-ját. Hasonlóképpen, Green játszadozott a StarCraft és az Unreal Tournament zenéinek feldolgozásaival, és végül lefejelte (bár itt az eredeti Unreal szerepel), és egy ponton fontolóra vette a Portal „Still Alive” című dalának befejezését. Meghallgathatja az Escape-t. teljes egészében a WASD Bandcamp oldalán (új lapon nyílik meg), valamint nézd meg a projekt árucikk- és fizikai kiadásait. A WASD idén januárban a MAGFest-en játszik (új lapon nyílik meg), így ha bárhol a Gaylord Kongresszusi Központ közelében tartózkodik Bar Harbor Marylandben január 5. és 8. között, tudja, hol találhat jó időt. A WASD-t a Facebookon (új lapon nyílik meg) és a Twitteren (új lapon nyílik meg) is követheti.