[ad_1]
Egyes beállítások különösen hardverigényesek.
A Warzone 2 beállításaiban könnyen eltévedhetünk, rengeteg lehetőség vár a játékosokra. Ezek a lehetőségek nemcsak a játék megjelenését, hanem a teljesítményét is erősen befolyásolhatják. A lövöldözős játékokban soha nem jelent rosszat a több FPS, ezt könnyen ki tudjuk használni. Elég csak arra gondolni, hogy mi történik, ha beesnek ellenfelünk keretei, miközben stabilan tudjuk tartani az elképzelt értéket.
Szerencsére a Warzone 2-nek viszonylag barátságos gépigénye van, de a játékmotor korántsem tökéletes. Az elmúlt hónapokban a külföldi és a hazai játékosok is arra panaszkodtak, hogy még a különösen drága és erős gépeken sem fut jól a játék. Ez ellen csak a fejlesztőcsapat tud érdemlegeset tenni, a Raven Software és az Infinity Ward rengeteg hibajavítást hozott a 2. évadba. Ennek ellenére érdemes lehet odafigyelni néhány olyan beállításra, amelyek leginkább befolyásolják az FPS vagy FPS droppokat.
Nézzük, mely beállítások vannak a legnagyobb hatással a képkockáink számára!
Kijelző felbontása
Display Resolution, azaz a felbontás. Általában a játékosok előnyben részesítik a játékon belüli felbontást, hogy megfeleljen a monitor natív felbontásának. Vagyis FullHD monitornál ez az érték a legtöbb esetben 1920×1080 pixel / 100%. Opcióként mindig előttünk áll a redukció, amivel értékes FPS-t préselhetünk ki gépünkből. Lehetőségünk van az FPS érték megcélzására is a dinamikus felbontás bekapcsolásával. A játékmotor ezt automatikusan kezeli, és a meccsek során úgy állítja be a játék felbontását, hogy a kitűzött célt mindig elérjük. Statikusabb, kevésbé akciódús helyeken tökéletes képet kapunk, dinamikus küzdelem során pedig biztos lesz a stabil FPS-ünk, még ha kicsit csúnyább is lesz a megjelenített kép.
Felskálázás és élesítés
Ezek a lehetőségek szinte kéz a kézben járnak a felbontással. A játék a natív (-ez a monitorunk felbontása-) felbontáshoz képest kisebb értékkel számolja ki a képkockákat (pl. 1080p helyett 800p), de az Nvidia/AMD/Intel mérnökei által kifejlesztett algoritmus ilyen szintre javítja. hogy a látvány. Közben persze kellemesebb FPS értékeket érünk el, hiszen csak a videokártyánk számolt kisebb felbontással. Érdemes kísérletezni ezek bekapcsolásával, a DLSS erősen ajánlott az Nvidia tulajdonosoknak.
Textúra felbontás
Míg az eredeti Warzone-ban ez nem volt nagy hatással az FPS-re, a játékosok sokkal nagyobb különbségekről számoltak be az újban. Ennek ellenére továbbra sem feltétlenül a mért képkockák számának csökkenése a zavaró, hanem az új területek textúráinak betöltésekor fellépő csuklás. Ezért érdemes ALACSONY/NORMÁL szinten tartani, tűzharc közben amúgy sem mindegy, mennyire részletezi a fa.
Utófeldolgozási effektusok
A felbontás után talán ez az a kategória, ami brutálisan hat ránk az FPS-re. Ezek a következő beállításokat tartalmazzák:
A fenti képen jól látszik, hogy még az eredeti Warzone-ban is kétszámjegyű FPS csökkenést olvashatunk, ha feltekertük az Anti-Aliasing értéket. Nincs ez másként az új címben sem.
Árnyék és világítás
Elértünk egy olyan kategóriát is, amely egyszerűen felfalja az FPS-t. A többjátékos lövöldözős játékokban szinte kötelező szabály, hogy a beállításoknál csökkentenünk kell az árnyékokat és a különböző, zavaró fényforrásokat. A fenti képen jól látható, hogy itt is igenis veszíthetünk 10/12 FPS-t. A részletek valóban rosszabbak lesznek, de a játék nem néz ki rosszabbul.
Merre tovább?
A fenti beállításokkal és azok vizsgálatával sokat segíthetünk magunkon, de mint már említettük, fejlesztői oldalról is kell némi munka.
Borítókép: YT // Warzone Settings: TechGuides
Ez is érdekes:
A forgatás befejeződött – ekkor érkezik a Fallout sorozat az Amazonra
[ad_2]
Forrás