Oldal kiválasztása

[ad_1]

Harmadik napunk, amikor a Steam Next Festről tudósítunk, nosztalgiába ejt bennünket, miközben megnézünk egy klasszikust, amely flash játékként indult, és végül konzolokra is eljutott, és egy ikonikus Newgrounds karaktert szül, és egy fantasztikus játékstúdió beindítását segíti elő.

Öröm volt kísérni a Behemothot Newgrounds napjai óta, élen járva az általunk ismert indie fejlesztésekben. Az a tény, hogy az Alien Hominid, egy flash játék konzolra került, óriási volt akkoriban, és a Castle Crashers követése csak még jobban megszilárdította Behemothot.

Ennek a címnek a folytatása manapság valóban megüti azt a sajátos, 2000-es évek eleji nosztalgiát, de érdemes közelebbről is megnézni, hiszen pusztán nosztalgia alapján nem ítélhetünk meg dolgokat. Az Alien Hominid Invasion a Metal Slug által ihletett franchise hamarosan megjelenő kooperatív bejegyzése.

A játék fejezetei várostömbökre lettek osztva, és a játékos különböző útvonalakat választhat attól függően, hogy mit akar feloldani. A várostömbök mind hasonló küldetések, amelyek szinte mindig abban csúcsosodnak ki, hogy a játékos mindent megöl a képernyőn.

A játékmenet nagyjából változatlan marad, csak néhány kiegészítéssel. Még mindig megvan benne az a lélegzetelállító fuss és fegyver érzés, mint az eredeti játékban, de most már nem hal meg a játékos egy találatba. Egy egészségügyi bár és egy életrendszer került bevezetésre, amelyek sokkal elnézőbbek, mint az eredeti játék zúzós nehézségei.

A művészeti stílust úgy fejlesztették, hogy még mindig nagyon hű az eredetihez. Az animációk simábbak és a grafika igazán éles, de a művészeti stílus nagyjából változatlan marad; az idegenek még mindig furcsa, nagy fejű lények, és az embereknek még mindig megvan a T-alakú testük.

A feloldható fegyverek, mutációk és kozmetikumok hozzáadása segít a játék igazán frissen tartásában, és a játékos folyamatosan új vagy furcsa dolgokat nyit ki, hogy kipróbálhasson. A játékmenet továbbra is olyan zökkenőmentes és kaotikus, mint valaha, a képernyőt mindig lövedékek és robbanások borítják.

Ezenkívül meg kell jegyezni az online és a kanapén történő együttműködés lehetőségét. A kiábrándító kanapészövetkezetet az ipar már majdnem elfelejtette, és a legkedvesebb emlékeim a Castle Crashers játékról szólnak a helyi barátokkal, úgyhogy örülök, hogy ez a funkció még mindig megvan.

Őszintén szólva, az Alien Hominid Invasion az eredeti játék szilárd újragondolása, néhány frissített mechanikával és a barátokkal való még nagyobb összezavarás lehetőségével. Még mindig olyan szilárd, mint valaha, és még szebb is a sima grafikájával.

A demó hozzáférést biztosít számunkra a játék teljes első fejezetéhez, ahol egy csomó gyerekkel összefogunk, hogy átvegyük az uralmat a földön, valamint online és kanapéval való együttműködést is tartalmaz, így csoportosan is pusztítást végezhet.

A Behemoth egy ideje szunnyadt, így egy ilyen ikonikus kiadással való visszatérés bizonyára ismét megfordítja a fejüket. Elkezdhetnénk gondolkodni a Castle Crashers folytatásán is?

Az Alien Hominid Invasion valamikor 2023-ban fog megjelenni Nintendo Switchre, Xbox One-ra és Microsoft Windowsra (a Steamen keresztül). Tekintse meg a gyakorlatias játékmenetemet is:

Ha többet szeretne megtudni néhány közelgő játékról, vessen egy pillantást az idei Steam Next Fest egyéb címeire.

[ad_2]

Forrás