Oldal kiválasztása

[ad_1]

A kiadó Koei Tecmo és a fejlesztő Gust láthatóan eltávolodik a rajongói szolgáltatástól az Atelier Ryza 3 után, annak ellenére, hogy az alsorozat népszerűsége robbanásszerűen megnőtt vonzó főszereplőjétől.

Ha követte az Atelier Ryza sorozat bármely tartalmát, azt fogja találni, hogy sok benne van vonzó és/vagy céltudatosan szexi – vagy rajongói szolgáltatás – tartalma. Míg a sorozat producere, Junzo Hosoi meglepődött, hogy a játékosok Ryzát szexinek találták, láthatóan tompítják ezt.

Arra a kérdésre, hogy Gust megpróbálja-e átirányítani a franchise-t, hogy kevésbé összpontosítson a rajongói szolgáltatásokra, Hosoi azt mondta, ez a helyzet, és „szélesebb közönséget” szeretnének megszólítani.

„Igen, az” – mondta Hosoi a Nintendo Life-nak. „Azt akarjuk, hogy a lehető legtöbb játékos felvegye és játssza a játékainkat. Emiatt folyamatosan hallgatjuk a különböző játékosok véleményét, és olyan tartalmakat keresünk és találunk ki, amiket újra élvezni fognak. Örülnénk, ha sokan a Gust játékokra gondolnának, amikor a JRPG-kre gondolnak.”

Ez a válasz kissé zavarba ejtő, ha figyelembe vesszük, hogy Gust erősen támaszkodott Ryza vonzerejére – a játékok előrehaladtával még a dizájnján is finomítottak, hogy látszólag nagyobb legyen a combja. Még azt is büszkén hirdették, hogy a korábbi címeket nem fogják cenzúrázni.

Az Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key március 23-án jelent meg Japánban és március 24-én világszerte Windows PC-re (Steamen keresztül), Nintendo Switchre, PlayStation 4-re és PlayStation 5-re. Ha lemaradt volna, keresse meg alapos áttekintés itt!

[ad_2]

Forrás