[ad_1]
Június 22-én reggel a Microsoft csatatérre lépett, ahol szembeszáll az Amerikai Szövetségi Kereskedelmi Bizottsággal, hogy átvegye az Activision-Blizzard 69 milliárd dolláros felvásárlását.
Tehát milyen stratégiát választott a Microsoft nyitónyilatkozatában? „Elvesztettük a konzolháborút” – mondták. Ez egy merész lépés, Cotton, lássuk, kifizetődik-e.
„Az Xbox elvesztette a konzolháborúkat, és riválisai továbbra is dominálnak.” – mondta a Microsoft bejelentéseiben. Azt is kijelentették, hogy „az Xbox konzolja folyamatosan a harmadik helyen áll (a háromból) a PlayStation mögött az eladások terén.”
Az a vágyuk, hogy esélytelenebbnek festessék magukat, az igazságon alapul. Az eredeti Xboxból valamivel többet adtak el, mint a Nintendo Gamecube-ból, de a PlayStation 2 teljesen tönkretette, amely továbbra is a valaha volt legkelendőbb konzol. Az Xbox 360 következett, és jelenleg a Microsoft legnépszerűbb konzolja, de a PlayStation 3 még mindig túladott rajta, bár nem túl sokkal. Az Xbox One-t a PlayStation 4 alaposan megbuktatta, míg a jelenlegi Xbox Series S/X-nek csak a felét sikerült eladnia a PS5-nek, a Nintendo Switch pedig minden idők harmadik legtöbbet eladott konzolja lett.
Ebben az értelemben tehát a Microsoft valójában az esélytelenebb, de nehéz elképzelni, hogy egy olyan hatalmas cég, mint a Microsoft, bármilyen forgatókönyvben a kiszemelt hős legyen. Az Activision-Blizzard tervezett megvásárlása ezt bizonyítja, a 69 milliárd dollár a Sony teljes piaci értékének több mint fele a cikk írásakor, és körülbelül kétharmada a Nintendo értékének.
Az FTC-k megállapodás elleni érveinek nagy része azon aggodalmakra vonatkozik, hogy a Microsoft az összes jövőbeli Activision-Blizzard játékot, például a Call of Duty-t az Xbox számára zárhatja. Pete Hines a június 22-i meghallgatás első napján lépett a lelátóra, hogy a Bethesda játékai Xbox-exkluzívvá váljanak, miután a Microsoft megvásárolta őket.
A kikérdezés részeként Pete Hines megerősítette, hogy a közelgő Indiana Jones játék, amelyen dolgoznak, Xbox exkluzív cím lesz.
Némileg mulatságos módon az FTC a Redfall-t használta példaként arra, hogy egy tripla-A cím Xbox-exkluzívvá vált, miután a fejlesztőjét megvásárolták, amire Pete Hines azt mondta: „Lehet, hogy az AAA-val kapcsolatban vannak nézeteltérések, de ez volt a szándékunk. Igen.”
Tényleg a busz alá dobjuk Redfallt, igaz, Pete? Bár a Redfall egyfajta elbűvölő volt, és úgy tűnt, hogy még Arkane Austin sem akart bejutni.
Mindez természetesen egy rakás jogi civódás, amelynek célja, hogy az üzletet a kapufán túl lehessen vinni, de még így is mulatságos látni, ahogy a Microsoft felnyitja a védekezését azzal, hogy elismeri, hogy rosszul veszít.
[ad_2]
Forrás